GS리테일 DX 블로그

Digital Transformation으로 고객 생활 가치의 이노베이션을 꿈꾸는 IT 사람들의 이야기

Culture 14

AI 코드 에디터에서 AI 파트너로: Cursor AI와의 협업 여정

안녕하세요! GS리테일 DX COE팀의 김헌기입니다.  오늘은 제가 GenAI 기술을 접한 경험과, 그 중에서도 특히 AI 코드 에디터 활용 경험을 공유하고자 합니다.1. GenAI 기술과의 첫 만남GenAI와의 첫 인연AI 및 공통 Tech 기반의 기술 표준화 업무를 수행하던 중에 GenAI 관련 기술을 접하게 되었습니다.  당시 회사 내 AI 도입에 대한 회의적인 분위기 속에서도, GenAI 관련 기술의 잠재력에 호기심을 가지고 지속적으로 관찰했습니다.  LLM이 코딩에 특화되어 있다는 것을 알게 되었지만, 당시에는 성능이 아쉬워 큰 기대를 하지 않았습니다.GenAI 기술의 발전GPT-4의 등장으로 코드 생성 능력이 크게 향상되는 것을 목격했습니다.  하지만 여전히 실제 프로덕션 환경에서의 활용에는 ..

Culture 2025.03.04

2024 DXCO 컨퍼런스: 뜨겁게 마무리한 성장과 교류의 장! 🥳

DX본부 커뮤니티 DXCO 연말 컨퍼런스가 새롭게 오픈한 GS역삼타워 사내행사 공간에서많은 분들의 참여와 호응 속에 성공적으로 마무리되었습니다! 🎉🎉이번 컨퍼런스는 하반기 동안 열심히 달려온 소모임 활동을 돌아보고,함께 성장과 교류의 의미를 되새긴 뜻깊은 자리였는데요~지금부터 그 열정 가득했던 현장을 생생하게 소개합니다! 📸✨잠깐, DXCO가 궁금하다면? 아래 링크에서 먼저 확인해보세요! 👇https://gsretail.tistory.com/51🎤 컨퍼런스 오프닝: DXCO의 새로운 도전과 이야기하반기 컨퍼런스는 DXCO 커뮤니티의 변화와 활동 성과를 함께 돌아보는 의미 있는 시간으로 시작했어요. 이번 시즌은 특히 시즌제 운영을 통해 더 집중적이고 활발한 소모임 활동이 이어졌는데요! ✅ DXCO..

Culture 2024.12.17

GenAI를 활용한 미래의 아이디어, 2024년 GS그룹사 해커톤 회고

너, 내 동료가 되어라 !  해커톤에 2년 연속으로 도전, 광탈했지만 절치부심으로 3번째 도전하여 최종 진출에 성공한 한 남자의 눈물겨운 스토리가 있다….? 그만큼 해커톤에 진심이었던 한 명과 초기 해커톤인 퓨커톤에 참여했었으나 별다른 재미를 느끼지 못했던 한 명, 그리고 해커톤이 뭔지 잘 모르겠지만 재미있을 것 같아서 참여한 세 명까지 총 5명이 모여 슈퍼겟돈이 되었다는 전설이 있습니다.  마치 아마겟돈이 온 것처럼 온 세상을 우리의 아이디어로 뒤엎어 버리겠다는 패기 + aespa의 노래가 너무 좋았음의 콜라보레이션으로 팀명을 슈퍼겟돈으로 하였노라…..  슈퍼겟돈이 참여했던 2024년 해커톤의 주제는 ‘GenAI를 활용한 업무 효율, 고객 경험 개선, 신사업 아이디어 제안’ 이었습니다. 저희는 개발자 ..

Culture 2024.12.04

여러분들의 데이터는 안녕하신가요? - 데이터엔지니어링팀

※ 팀/직무 소개&인터뷰 문안 요청 해당 내용은 기술블로그에 오픈되어, 미래 구성원이 될 당사의 지원자 대상으로 공개될 내용으로 각각의 질문에 대하여 지원자 관점에서 이해도를 높이기 위하여 제작됩니다. Q. 매니저님, 팀과 자기소개 부탁드립니다. 😊 A. 안녕하세요! 데이터엔지니어링팀의 이치호 매니저입니다. 오늘은 GS리테일의 모든 데이터를 책임지고 있는 데이터엔지니어링팀을 소개하려고 해요. 사실 저는 팀에 합류한 지 이제 겨우 3개월 밖에 안 된 완전 뉴비인데요, 신입의 신선한 시각으로, 우리 팀을 객관적이고 솔직하게 들여다보는 시간을 가져보려고 합니다. 그럼 지금부터 데이터의 세계로 같이 들어가 보실까요?😀 Q. GS리테일의 데이터엔지니어링팀에 어떻게 합류하게 됐나요?A. 저는 이전에 AWS에서 ..

Culture 2024.12.02

데이터가 궁금하면 무엇이든 물어보살 - 플랫폼데이터분석팀

GS리테일에서 비즈니스 데이터 분석을 담당하고 있는 임현정 매니저님을 만나 이야기를 나누어 보았습니다.안녕하세요, 매니저님! 근무하고 계시는 팀과 자기 소개 부탁드립니다.  안녕하세요, 저는 DX본부의 플랫폼데이터분석팀에서 데이터 분석가로 일하고 있는 임현정 매니저입니다. 플랫폼데이터분석팀은 GS리테일의 편의점과 수퍼사업의 데이터를 분석하여 데이터 기반의 의사결정을 지원하고 있어요. 그리고 고객과 경영주의 관점에서 우리 점포를 이용할 때 유용한 정보를 제공하기 위해 예측과 모델링 업무를 진행하고 있어요. 저는 하루에도 500만 건 이상의 편의점 영수증 데이터를 분석해 상품, 고객, 행사 관련 인사이트를 도출하고, 이를 MD, 영업, 마케팅과 같은 부서에서 쉽게 활용할 수 있도록 시각화 하고 지표화 하는 ..

Culture 2024.10.21

O4O 경험을 설계합니다 - 우리동네GS Product Manager

GS리테일에서 Product Manager로 일하고 있는 강은영 매니저님을 만나 이야기를 나누어 보았습니다.  안녕하세요 매니저님, 먼저 O4O기획팀에 대해 소개 부탁드립니다.  O4O(Online for Offline)는 오프라인에서의 고객 경험을 온라인으로 확장하고, 두 채널을 통합하는 것을 의미해요. GS리테일은 이미 오프라인에서 편의점 1위인 GS25, 수퍼마켓 1위인 GS THE FRESH를 운영하며 단단한 사업 기반을 가지고 있지만, 변화하는 사용자들의 니즈와 외부 환경에 맞춰 우리동네GS 앱을 통해 미래 경험을 만들어 가고 있어요.O4O기획팀은 GS리테일의 모든 온라인 서비스를 기획하고 있고, 여기에는 바로배달, 와인25+, 편의점/수퍼 사전예약, 나만의 냉장고, 택배 예약, QR 결제 등이..

Culture 2024.09.13

대기업에서는 UX리서치를 어떻게 하나요? - GS리테일 UX인사이트팀

GS리테일에서 고객 최우선 관점으로 일하는 방식에 대해  UX리서처로 일하고 있는 배선미 매니저님을 만나 이야기를 나누어보았습니다.  안녕하세요 매니저님, 팀과 자기소개 부탁드립니다.안녕하세요, UX리서처 배선미 매니저입니다. 😊저는 GS리테일의 디지털 서비스 사용자들의 Needs와 Pain Point를 발견하고 개선해 나가는 UX인사이트팀에서 일하고 있어요. 저희 팀은 리서치 프로젝트를 통해 사내 비즈니스 요구 사항과 주요 안건에 대해 개선 방안을 도출하고, 기획자와 디자이너가 빠르게 가설과 프로토타입을 검증할 수 있도록 실무 리서치를 진행하고 있어요.  또한, 리서치 프로세스도 함께 개선해나가고 있습니다.    UX리서치는 어떤 업무인가요?  UX리서치는 말 그대로 ‘사용자 경험’을 연구하는 일인데..

Culture 2024.08.23

[DXCO] 새로워진 DX본부 커뮤니티 활동 스케치📷

안녕하세요, UX인사이트팀 박제희입니다. 지난 1월 18일 목요일, GS리테일 DX본부에서는 새로워진 DXCO 커뮤니티 행사가 있었는데요~!!첫 행사인만큼❗❗ 새롭게 달라진 커뮤니티 활동계획과 각 소모임 별로 소개하는 시간을 가졌습니다^^어떤 활동이 있었는지 함께 보시죠🧐  잠깐, DXCO(디스코)가 뭐예요? - DXCO(디스코)는 DX+Community로, 다양한 직무 간(기획자, 개발자, 디자이너, 데이터분석가 등) 커뮤니티 형성을 통한 상호성장을 목적으로 운영되고 있는 GS리테일 DX본부 커뮤니티입니다 🙌 DXCO는 어떻게 달라졌나요?- GS리테일의 UXUI 디자이너 커뮤니티였던 D'sco 활동을 조금 더 넓은 범위로 확대하여 다시 시작하기 위해서,DX본부 전체 구성원들을 대상으로 커뮤니티에 대..

Culture 2024.02.13

GS리테일 주니어 개발자 온보딩

소개 👩‍💻 안녕하세요~ 저는 GS SHOP 개발팀에서 Flutter를 통해 앱 개발을 하고 있는 연수연 매니저입니다. 올해 2월에 인턴으로 입사 후 신입사원이 된 지는 7개월이 조금 안된 따끈따끈한 주니어 개발자입니다. 🐥 GS SHOP 개발팀 소속에서 Flutter를 이용해 GS SHOP 애플리케이션을 운영 유지 보수 및 신규 개발을 진행하고 있습니다. 저는 2개월의 인턴 과정을 거친 후, 신입 개발자로 일하고 있는데요! 인턴 및 신입 온보딩 과정을 거치며 느꼈던 점들에 대해 이리저리 적어보려합니다. 시작 전 .. 🗣️ 저는 학교를 다니며 졸업작품 및 팀 프로젝트에서 안드로이드 앱 개발을 맡아 처음 앱 개발을 시작하게 되었습니다. 대학교 졸업 후 바로 입사를 하게 되었기 때문에 이전까지의 회사 경험이..

Culture 2023.11.08

Rust 찍어먹기

안녕하세요, 저는 물류서비스팀 센터파트에서 백엔드 개발을 하는 고형규입니다! 회사에서 영어 이름은 민수입니다. 회사에서 "Rust 찍어먹기" 라는 주제로 세미나를 진행했습니다. 발표 내용을 조금 참조하여 글을 적으려고 합니다. 게임 아닙니다 이 글은 Rust를 영업하기 위한 글입니다. Rust의 모든 내용을 담고있지 않고 Rust를 부담 없이 찍어먹는 수준의 개념과 이해를 위해 작성하였습니다 :) 목차 0. 간단한 소개 1. 불변성 2. Shadowing 3. Ownership 4. 참조자 (References)와 빌림 (Borrow) 5. 가변 참조자 (Mutable References) 6. 타입 추론 7. Option 8. Match 9. Result 10. 느낀점 # Rust awesome pro..

Culture 2023.07.10